Selasa, 22 November 2022

KUIS MK PENGETAHUAN LINGKUNGAN

 Nama                  : Fadhil Abdul Fattah

NPM                    : 2215061019

Kelas                    : PSTI C

Dosen Pengampu : Rio Ariestia Pradipta, S.Kom, M.T.I


Kuis Pengetahuan lingkungan 

Tema yang dibahas : Kemiskinan 


1. Apa akar permasalahan yang terjadi?

        Bidang pengembangan inovasi pada Balitbangda Provinsi Lampung tengah melakukan kajian kemiskinan  di lampung untuk melihat dari dekat akar masalah kemiskinan. "Kami ingin menawarkan solusi kepada pemerintah untuk mengatasi kemiskinan di Lampung. Selama ini sudah banyak program dan upaya pemerintah dalam rangka mengatasi masalah kemiskinan. Kita ingin menawarkan sesuatu yang baru," Kata kepala Balitbangda Provinsi Lampung Mulyadi Irsan.

Kasubid Inovasi Zainal Mutaqim mengatakan, petugas lapangan kajian kemiskinan ini adalah para pendidik yang tergabung dalam program Lampung Mengajar pada Dinas Pendidikan dan Kebudayaan Provinsi Lampung. “Kita ingin petugas lapangan kita benar-benar maksimal bisa memotret kehidupan ruman tangga miskin di provinsi ini,” kata Taqim, sapaan akrabnya. “Karena itu kita bekerja sama dengan pengelola Program Lampung Mengajar di Dinas Pendidikan dan Kebudayaan Provinsi Lampung, mengingat lokasi mereka yang beririsan dengan lokasi survey ini.”

Menurut Sinta Fitriana, Kasubid Inovasi Kemitraan dan Industri, selama ini definisi kemiskinan lebih banyak merujuk pada aspek materiil, yang secara statistik dirumuskan sebagai garis kemiskinan. “Mengenali kemiskinan tidak cukup dari angka-angka statistik saja. Kemiskinan itu spesifik sifatnya. Latar belakang rumah tangga miskin itu berbeda-beda. Maka, tidak bisa satu solusi untuk mengatasi semua permasalahan kemiskinan,” kata Sinta Fitriana, yang sekaligus penanggung jawab survey tersebut.

Hal senada disampaikan Kasubid Inovasi Sarana Prasarana Junaidi, bahwa mengenali akar masalah kemiskinan ini sangat diperlukan, sehingga program dan kegiatan yang diarahkan untuk mengatasi permasalahan tersebut dapat efektif. “Tujuan kegiatan kita ini untuk memberikan masukan kepada pemerintah agar program-program pengentasan kemiskinan bisa lebih efektif. Jadi bukan hanya mengatasi dampak kemiskinan, melainkan bisa mengatasi akar masalahnya,” papar Junaidi.

Dalam pengarahan tersebut, hadir 20 enumerator yang akan diterjunkan ke 15 kabupaten dan kota untuk mengenali lebih dekat karakteristik rumah tangga miskin di Provinsi Lampung. Aspek yang akan digali mereka tidak hanya dari sisi pendapatan atau kapasitas ekonomi rumah tangga miskin, melainkan juga aspek nonmeteri, seperti faktor lingkungan, pendidikan, keluarga, sampai dengan budaya dan pola hidup sehari-hari anggota keluarga rumah tangga miskin yang akan menjadi informan dari survey yang dilakukan.

2. Siapa yang terdampak?

        Kondisi Kemiskinan yang dipengaruhi tingginya tingkat pengangguran di daerah lampung jika tidak cepat diatasi, maka akan berdampak pada IPM di Provinsi lampung. IPM mencakup tiga komponen dasar yang merefleksikan upaya pembangunan manusia yaitu peluang hidup yang dihitung berdasarkan anga harapan hidup ketika lahir, pengetahuan yang diukur berdasarkan rata-rata lama sekolah dan angka melek huruf penduduk berusia 15 tahun keatas, dan standar hidup layak yang diukur dengan pengeluaran per kapita berdasarkan paritas daya beli. Kurangnya pendidikan, serta gizi dan kesehatan yang buruk, akan dapat mengurangi kapasitas masyarakat untuk bekerja. Dengan demikian, akibat rendahnya IPM adalah orang miskin tidak dapat mengambil keuntungan dan bekerja secara produktif.

3. Analisa solusi yang dapat dilakukan untuk menyelesaikan masalah?

Untuk bidang Ketenagakerjaan, di mana jumlah tenaga kerja dapat menjadi salah satu faktor produksi dalam peningkatan pertumbuhan ekonomi, untuk itu perlu adanya peningkatan kualitas dan produktivitas tenaga kerja, peningkatan dan perluasan tenaga kerja, hubungan industrial dan perlindungan tenaga kerja, dan sebagainya.

Selain itu juga, telah ada program kegiatan pemagangan yang dilaksanakan secara terpadu melalui perimbangan antara dana pusat dan daerah. Selain pemagangan terdapat juga program tenaga kerja sukarela yang diharapkan dapat mendayagunakan tenaga kerja Sarjana di Provinsi Lampung. Terkait masalah ketransmigrasian Provinsi Lampung sejak beberapa tahun lalu telah menjadi pengirim transmigran. Pada tahun 2016 masih dilanjutkan. Para transmigran tersebut berasal dari Kabupaten Lampung Tengah, Lampung Utara, Lampung Selatan, Pesawaran, Pringsewu, Tanggamus dan Pesisir Barat. Hal ini diperkuat dengan Surat Direktur Jendral Penyiapan Kawasan dan Pembangunan Permukiman Transmigrasi Nomor: B.117/DPKP2TRANS/II/2016 Tanggal 22 Februari 2016.

4. Siapa saja yang harus menerapkan solusi berdasarkan analisa nomor 3?

Pemerintah dan masyarakat sekitar. Pemerintah telah membuat kebijakan dan memberikan bantuan berupa bantuan sosial, dan lapangan kerja.


SUMBER : 


https://www.balitbangda.lampungprov.go.id/index.php/detail-post/menggali-akar-kemiskinan-di-lampung

https://www.gatra.com/detail/news/503772/ekonomi/penduduk-miskin-lampung-meningkat-akibat-pandemi

https://puspensos.kemensos.go.id/kemiskinan-di-kota-bandar-lampung



Senin, 21 November 2022

JURNAL PERKULIAHAN 3 PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

 INPUT OUTPUT DAN DIGITAL STORAGE


APA ITU INPUT? 

Input adalah data dan instruksi apapun yang dimasukkan ke dalam memori sebuah komputer, Biasanya metode input digunakan pada teknologi seperti keyboard, pointing device, touch screens, pen input, motion input, voice input, video input, scanners dan reading device.

Perangkat Input

1. Keyboard

Gambar 1 Keyboard



Keyboard adalah perangkat input yang berisi kunci pengguna menekan untuk memasukkan data dan instruksi kedalam sebuah komputer atau perangkat seluler.

Sebagian besar keyboard komputer desktop memiliki beberapa komponen seperti :

  • Typing area
  • Function keys
  • Toggle key
  • Navigation keys
  • Keyboard shortcut keys
  • Media control buttons
  • Internet control buttons

    Selain sebagai alat untuk menginputkan data, keyboard juga memiliki berbagai macam fungsi tombol dengan kombinasi yang khusus. Umumnya port keyboard pada komputer ada 2 macam diantaranya PS2 dan USB akan tetapi seiring berkembangnya teknologi, sekarang keyboard sudah ada yang memakai wireles atau tanpa menggunakan kabel.


2. Pointing Devices

Pointing device adalah peranti masukan yang memungkinkan pengguna untuk memasukkan data spasial (kontinu dan multidimensi) ke dalam suatu komputer. Pointing device yang paling umum sejauh ini adalah mouse, tetapi sudah lebih banyak perangkat telah dikembangkan.

- Mouse

Gambar 2 Mouse dengan Kabel


Mouse adalah salah satu pointing device yang cocok di bawah telapak tangan pengguna yang dapat digunakan dengan nyaman.

- Touchpad

Gambar 3 Touchpad

Touchpad merupakan perangkat yang digunakan sebagai pengganti mouse. Touchpad berfungsi sebagai alat navigasi yang memudahkan kita untuk menggerakkan kursor pada laptop. Kekurangan touchpad jika touchpad rusak maka akan membuat aktivitas pada laptop akan menjadi terganggu, sehingga lebih disarankan menggunakan mouse, namu semua tergantung kebutuhan masing-masing.

- Trackball

Gambar 4 Trackball Mouse

Trackball adalah pointing device yang berupa bola yang berada di dalam sebuah alat yang memiliki sensor gerakan. Bola jejak umumnya terdapat pada mouse modern.

- TouchScreen

Touch screen atau dikenal dengan layar sentuh merupakan inovasi terbaru di dalam perangkat input komputer dimana di dalamnya akan mengandalkan sensor sentuhan baik sentuhan jari maupun pen.

3. Pen Input

Pen input atau light pen adalah alat yang biasa digunakan untuk menggambar teknis atau grafis di dalam komputer. 

Gambar 5 Pen input

4. Motion, Voice, and Video Input 

Dengan motion input, terkadang disebut dengan pendeteksian gestur, user dapat memandu elemen di layar menggunakan gerakan udara.

Input suara yang masuk adalah proses masuk masukan dengan berbicara ke sebuah mikrofon. Mikrofon menggunakan pengenalan suara, yang disebut dengan deteksi pengucapan yang adalah komputer atau ponsel yang berkemampuan perangkat dari membedakan yang diucapkan dengan kata-kata.

Input audio adalah proses memasukkan suara apapun ke dalam komputer seperti speech, musik dan efek suara. Aplikasi perangkat lunak mengizinkan user untuk melakukan rekaman, meremix atau mengedit suara atau musik yang digunakan.

Video input adalah proses menangkap gambar dengan gerakan penuh dan menyimpannya kedalam sebuah komputer atau ponsel di media penyimpanan.

5. Scanner

Gambar 6 Scanner

Scanner adalah perangkat input penginderaan cahaya yang membaca teks cetak dan grafis dan kemudian menerjemahkan hasilnya ke dalam bentuk komputer yang dapat memproses.


APA ITU OUTPUT?

Output adalah data yang telah diproses ke dalam bentuk yang berguna.

1. Displays

Gambar 7 Display


Sebuah display memvisualisasikan teks, grafis dan informasi video.

Seperti contoh sebuah monitor yang adalah sebuah tampilan yang dikemas menjadi perangkat periferal terpisah. Seperti contoh LCD monitor.

Sebuah kualitas dari displays dapat dilihat dari beberapa variabel seperti Resolusi, waktu respon, kecerahan atau brightness, dot pitch, contrast ratio. 

Monitor zaman sekarang menggunakan sinyal digital untuk memproduksi sebuah gambar. Untuk menampilkan kualitas gambar yang terbaik, monitor harus terpasang Port DVI, HDMI port dan DisplayPort.

Resolusi mempengaruhi ketajaman gambar. Semakin besar resolusinya, maka akan semakin bagus gambarnya. Ukuran monitor pun berbeda seperti televisi yang memiliki bermacam ukuran. Perangkat satu ini merupakan ragam soft copy device dengan bentuk flat (layar datar), layar cembung.

Terdapat berbagai jenis monitor, yaitu monitor LCD, tabung sinar kathoda, monitor plasma, dan monitor OLED.

2. Printer

Gambar 8 Printer

Perangkat keras printer berfungsi untuk mencetak data dari komputer, baik berupa teks maupun gambar/foto. Cetakan dari printer berbentuk hardcopy yang dicetak di atas kertas. Alat utama untuk menghasilkan cetakan adalah tinta dan tinta bubuk. 

Mesin printer sekarang mempunyai banyak jenis dan dilengkapi dengan fitur yang lebih canggih. Satu peranti tidah hanya satu fungsi, tetapi beberapa fungsi, seperti scan, print, photocopy.

3. Plotter

Gambar 9 Plotter

Plotter merupakan printer grafis yang mampu menggambar grafis berdasar data yang dimasukkan. Plotter mampu mencetak gambar dengan menyesuaikan ukuran blueprint arsitektur dan engineering.

Alat ini dibagi menjadi 3, plotter gerber Infinit, mechano dan final. Selain ketiga macam plotter tersebut masih ada jenis plotter lainnya, seperti plotter pena, elektrostasis, thermal, pemotong dan format lebar.

4. Speaker

Gambar 10 Speaker


Speaker adalah perangkat keras yang dapat menghasilkan data berupa audio/suara. Peranti ini bisa juga disebut dengan pengeras suara, karena mampu mengeluarkan volume suara yang menggelegar.

Speaker cocok digunakan ketika ada acara besar atau ingin menikmati musik kencang agar gelombang suara mencapai ke telinga pendengar, walaupun dengan jarak beberapa meter dari sumber suara.

Speaker ukurannya ada yang besar dan kecil. Kini, model dan teknologinya makin canggih, salah satunya terdapat fitur bluetooth, sehingga tak perlu kabel sebagai penghubung.

5. Headphone / Earphone

Gambar 11 Headphone 


Earphone atau headphone berfungsi sebagai alat untuk mendengarkan data berupa audio tanpa bantuan speaker. Perangkat ini dapat dipasang pada telinga pengguna sehingga hanya pengguna yang mendengar suara yang muncul dari komputer. Selain itu, peranti ini juga dapat dipakai untuk berbicara karena ada perangkat komunikasinya.

6. Proyektor

Gambar 12 Proyektor

Perangkat keras ini merupakan sejenis alat optik, berfungsi menampilkan gambar di layar proyeksi atau benda lain yang dapat menerima pantulan cahaya. Ada berbagai jenis proyektor, yaitu proyektor LCD, proyektor film, slide, overhead, dan proyektor proyeksi.

Perangkat output satu ini mengintegrasikan sistem optik, sumber cahaya, dan display, lalu memproyeksikan video atau gambar ke layar atau dinding


DIGITAL STORAGE

Digital storage adalah bahan fisik tempat komputer menyimpan data, program, dan aplikasi. Perangkat penyimpanan adalah perangkat keras yang mencatat dan mengambil item dari dan ke media penyimpanan. Banyak sekali jenis penyimpanan yang sekarang banyak digunakan, 

Di dalam ruang penyimpanan terdapat dua instruksi yaitu membaca dan menulis atau read/write. Membaca adalah proses pengiriman barang dari medium penyimapana ke memori, sedangkan menulis adalah proses pengiriman data dari memori ke media penyimpanan.

Gambar 13 Digital Storage



Peran media penyimpanan pada perangkat komputer sangat penting, karena media penyimpanan yang mengatur mengenai berjalannya sebuah proses dan menyimpan data dengan aman. Media penyimpanan komputer komputer terbagi menjadi 3 kategori, yaitu media penyimpanan magnetik, media penyimpan optikal, dan media penyimpanan awan (cloud storage)

1. Magnetic Disk (Penyimpanan Magnetik)

Gambar 14 Magnetic disk


Penyimpanan Magnetik (Magnetic disk) Merupakan media penyimpanan yang termasuk ke dalam penyimpanan sekunder yang paling banyak dipakai pada sistem komputer modern. Magnetic disk memiliki beberapa macam media, di antaranya :
  • Floppy disk (Disket)
Gambar 15 Floppy Disk 


Disket merupakan salah satu perangkat komputer yang juga dinamakan sebagai floppy disk. Pengertian disket secara dasar adalah sebuah cakram dengan komponen magnetik yang berkapasitas kecil. Kapasitas penyimpanan  pada disket hanya mencapai 1.44 MB. Disket memiliki berbagai macam warna. DIsket memiliki sifat removable yang artinya sebuah media penyimpanan yang mudah untuk dilepas atau dipasang kembali.

  • Hard Disk
Gambar 16 Hard Disk


Hard Disk (HDD) berisispiringan bundar yang menggunakan partikel magnetik untuk menyimpan data, instruksi dan informasi. Hard Disk adalah jenis disk yang bersifat tetap, tidak perlu dilepas pasang sebagaimana disket floppy.Umumnya terbuat dari bahan logam padu yang berbentuk piringan atau plat. Sebuah hard disk biasanya terdiri dari lebih satu piringan atau lempengan yang dilapisi dengan oksida besi. 

  • Flash Disk
Gambar 17 Flash Disk 


Flash Disk adalah peranti penyimpanan dari floppy drive jenis lain dengan menggunakan kabel interface jenis USB (Universal Serial Bus). Flash drive ini bisa dibaca dan ditulis, sangat praktis dan ringan dengan ukuran berkisar 50 x 15 x 6 mm. 

  • Memory Card
Gambar 18

Jenis media penyimpanan satu ini dapat kita pakai pada perangkat komputer ataupun peralatan elektronik seperti handphone, laptop, kamera digital, speaker, ipod dan sebagainya.

2. Optical Disk (Penyimpanan Optikal)

    Penyimpanan optical adalah media yang menyimpan data komputer yang dapat ditulis dan dibaca dengan menggunakan laser bertenaga rendah. 

  • CD (Compact Disk)
CD (compact disk) atau laser optica disk merupakan jenis optik yang pertama kali muncul. Pembacaan dan penulisan data pada piringan ditangani melalui sinar laser. Oleh karena itu kecepatan akses piringan optis jauh lebih tinggi daripada disket.

  • CD-ROM
CD ROM (compact disk read-only memory) adalah sebuah perangkat keras pada komputer yang berbentuk balok yang berfungsi untuk membaca data dari CD. CD ROM jiga berarti bahwa CD-ROM drive yang mana hanya bisa digunakan untuk membaca sebuah CD saja. Secara garis besar CD-ROM dibedakan menjadi 2 menurut tipenya yaitu : ATA/IDE dan SCSI.

  • CD-WORM
CD-WORM kepanjangan dari Write once read many dapat ditulis melalui komputer. Sesuai dengan namanya, perekaman hanya bisa dilakukan sekali. Sesudah perekaman, isinya tidak dapat diubah. CD ini berguna untuk menyimpan dokumen, rancangan gambar, lagu dan lain lain yang dimaksudkan sebagai cadangan.

  • CD-RW
CD-RW (compact disk rewriteable) menggunakan sinar laser merah untuk menulis informasi dari komputer lalu direkam discs. CR-RW dapat dihapus dan tercatat sekitar 1000 kali. CD-RW dapat digunakan dalam mebuat CD audio dan diputar pada semua player untuk data discs yang berfungsi untuk mencadangkan dan mentransfer data.

  • DVD
DVD (Digital Video Disc) adalah generasi lanjutan dari teknologi penyimpanan dengan menggunakan media optical disc. DVD memiliki kapasitas yang jauh lebih besar daripada CD-ROM biasa, yaitu mencapai 9 Gbytes. Saat ini, DVD banyak dimanfaatkan secara luas oleh perusahaan musik dan film besar, sehingga menjadikannya sebagai produk elektronik yang paling diminati dalam kurun waktu 3 tahun sejak diperkenalkan pertama kali. Perkembangan teknologi DVD-ROM pun lebih cepat dibandingkan CD-ROM. DVD-ROM memungkinkan rata-rata transfer data 1.321 MB/s dengan rata-rata burst transfer 12 MB/s

3. Cloud Storage
Gambar 19 Cloud Storage


    Cloud storage adalah media penyimpanan file berbasis online atau digital yang mengandalkan koneksi internet untuk akses data. Cloud storage adalah terobosan baru dalam dunia storage atau penyimpanan data yang menonjolkan banyak kelebihan jika dibandingkan dengan media simpan offline seperti hardisk dan flashdisk. Jadi, data yang disimpan ke dalam cloud storage akan disimpan di sejumlah server yang dikelola oleh pihak penyedia layanan atau yang biasa disebut hosting.
  • Kelebihan

  1. Menghemat biaya dan ruang infratructure pembelian sumber daya komputer
  2. Bisa mengakses file dimana saja dan kapan saja
  3. Bisa menghemat waktu pada perusahaan sehingga bisa langsung fokus pada perkembangan infrastructure
  4. Dapat dengan mudah di monitoring dari satu server
  5. Operasional dan manajemen lebih mudah dan sederhana
  6. Menghemat biaya operasional pada sistem informasi yang dibangun
  7. Kolaborasi yang terpercaya
  • Kekurangan
  1. Komputer akan menjadi lemot atau lambat atau tidak bisa dipakai sama sekali bila internet putus
  2. Komputer akan menjadi lambat kinerjanya jika koneksi internet kita juga lambat
  3. Komputer akan menjadi sangat lambat karena diakses oleh banyak pengguna sehingga server akan menerima banyak sekali permintaan
  4. Jika tidak mempunyai backup yang handal maka hal terburuk ini akan timbul karena semua data berada di satu server pada cloud computing.
    

Kamis, 17 November 2022

JURNAL PERKULIAHAN PEKAN KE-12 PENGETAHUAN LINGKUNGAN

 Water

Gambar 1 Air dalam kehidupan




Air yaitu suatu zat yang tersusun dari unsur kimia hidrogen dan oksigen dan berada dalam bentuk gas, cair, dan padat. Air adalah salah satu senyawa yang paling banyak dan penting. Cairan yang tidak berasa dan tidak berbau pada suhu kamar, memiliki kemampuan penting untuk melarutkan banyak zat lainnya.

Kehidupan diyakini berasal dari larutan air lautan dunia, dan organisme hidup bergantung pada larutan air, seperti darah. dan cairan pencernaan, untuk proses biologis. Air juga ada di planet dan bulan lain baik di dalam maupun di luar tata surya.

Dalam jumlah kecil air tampak tidak berwarna, tetapi air sebenarnya memiliki warna biru intrinsik yang disebabkan oleh sedikit penyerapan cahaya pada panjang gelombang merah.

Karakteristik Air 

Gambar 2 Molekul Air


air ditemukan dalam tiga bentuk berbeda di Bumi, yaitu gas, padat, dan cair. Bentuk air tergantung pada suhu. Air di planet kita mengalir sebagai cairan di sungai, dan samudra dalam bentuk padat seperti es di kutub utara dan selatan dan merupakan gas di atmosfer. 
Air juga berada di bawah tanah dan di dalam tumbuhan dan hewan. Semua makhluk hidup membutuhkan air dalam beberapa bentuk untuk bertahan hidup di bumi. Orang bisa hidup berminggu minggu tanpa makanan, tetapi hanya bisa hidup beberapa hari tanpa air. 
Molekul air terdiri dari dua atom hidrogen, masing masing dihubungkan oleh ikatan kimia tunggal ke atom oksigen. Sebagian besar atom hidrogen memiliki inti yang hanya terdiri dari proton. Dua bentuk isotop, deuterium dan tritium, dimana inti atomnya juga mengandung satu dan dua neutron, masing masing ditemukan dalam kadar kecil dalam air.


Manfaat Air

Fungsi air sangat esensial bagi semua kehidupan, meski nampaknya kini air tersedia dimana mana, namun air bersih adalah hal yang paling penting untuk dapat diakses semua makhluk hidup untuk keberlangsungan hidupnya. Berikut fungsi air meliputi:

- Minum

- Menyiram tanaman

- Mencuci dan membersihkan sesuatu 

- Memasak

- Pabrik dan kebutuhan lainnya.


Pembagian air di Dunia

Gambar 3 Pembagian air di dunia


97% air di bumi adalah air asin, dan hanya 3% berupa air tawar yang lebih dari 2 per tiga bagiannya berada dalam bentuk es di glasier dan es kutub.Air tawar yang tidak membeku dapat ditemukan terutama di dalam tanah berupa air tanah, dan hanya sebagian kecil berada di atas permukaan tanah dan di udara.

- Air Permukaan 

Air permukaan adalah air yang terdapat di sungai, danau, atau rawa air tawar. Air permukaan secara alami dapat tergantikan dengan presipitasi dan secara alami menghilang akibat aliran menuju lautan, penguaoan, dan penyerapan menuju ke bawah permukaan. 

Meski satu-satunya sumber alami bagi perairan permukaan hanya presipitasi dalam area tangkapan air, total kuantitas air dalam sistem dalam suatu waktu bergantung pada banyak faktor. Faktor tersebut termasuk kapasitas danau, rawa, dan reservoir buatan, permeabilitas tanah di bawah reservoir. Semua faktor tersebut juga memengaruhi besarnya air yang menghilang dari aliran permukaan.

- Aliran sungai bawah tanah

Total volume air yang dialirkan dari daratan menuju lautan dapat berupa kombinasi aliran air yang dapat terlihat dan aliran yang cukup besar di bawah permukaan melalui bebatuan dan lapisan bawah tanah yang disebut dengan zona hiporeik. Untuk beberapa sungai di lembah-lembah yang besar, komponen aliran yang tidak terlihat mungkin cukup besar dan melebihi aliran permukaan. Zona hiporeik sering kali membentuk hubungan dinamis antara perairan permukaan dengan perairan subpermukaan dengan saling memberi ketika salah satu bagian kekuarangan air. Hal ini terutama terjadi di area karst di mana lubang tempat terbentuknya hubungan antara sungai bawah tanah dan sungai permukaan cukup banyak.

- Air Tanah 

Air Tanah adalah air tawar yang terletak di ruang pori-pori antara tanah dan bebatuan dalam. Air juga berarti air yang mengalir di lapisan aquifer di bawah water table. Terkadang berguna untuk membuat perbedaan antara perairan di bawah permukaan yang berhubungan erat dengan perairan permukaan dan perairan tanah dalam di aquifer. (Yang kadang-kadang disebut dengan "air fosil").

- Air Beku 

Es yang membeku di kutub dan glasier berpotensi untuk dijadikan sumber air tawar karena dua per tiga air tawar di dunia berada dalam bentuk es. Beberapa skema telah diajukan untuk menjadikan gunung es di kutub sebagai sumber air, tetapi hingga saat ini hal itu hanya sekadar rencana,. Aliran glasier saat ini dikatakan sebagai salah satu perairan permukaan.


Siklus Hidrologi

Gambar 4 Siklus Hidrologi 

Siklus hidrologi atau siklus air adalah proses pergerakan molekul air (H2O) yang berlangsung secara terus-menerus dari bumi ke atmosfer dan kembali lagi ke bumi. Pergerakan air laut ke udara, kemudian jatuh ke permukaan tanah lagi sebagai hujan atau bentuk presipitasi lain, dan akhirnya mengalir ke laut kembali. Air di bumi secara terus-menerus mengalami sirkulasi berupa proses penguapan, presipitasi dan pengaliran keluar (outflow). Dari segi bahasa, kata “hidrologi” berasal dari bahasa Yunani yang memiliki arti “ilmu air”. Sedangkan secara harfiah hidrologi adalah cabang dari ilmu geografi yang mempelajari ilmu pergerakan air atau siklus air. Ilmu hidrologi juga membahas mengenai kualitas air yang mencakup layak tidaknya air untuk konsumsi serta mempelajari mengenai distribusi air di bumi.

Jenis siklus air
Jenis Siklus Air Dalam prosesnya, terjadinya siklus hidrologi bukan hanya satu jenis saja. Namun juga terdapat beberapa jenis dalam siklus hidrologi/siklus air, yaitu:

1. Siklus Hidrologi Pendek 

Siklus hidrologi pendek terjadi tanpa adanya tahap adveksi atau perpindahan awan. Siklus ini diawali dari evaporasi air laut yang menuju ke atmosfer bumi. Lalu di ketinggian tertentu, pada uap air akan terjadi kondensasi dan membentuk awan. Awan yang tak mampu menahan beban air akan mengalami presipitasi lalu terjadinya yang namanya air hujan. Air hujan yang turun akan jatuh lagi kembali ke laut.

2. Siklus Hidrologi Sedang

Siklus sedang terjadi ketika air laut menguap. Uap air akan terbawa oleh angin menuju daratan. Pada ketinggian tertentu, uap air akan melewati fase kondensasi dan berubah menjadi awan. Lalu, awan akan berubah menjadi hujan yang jatuh pada daratan, akan terjadi resapan ke dalam tanah dan sebagian akan terserap oleh akar tumbuhan, kemudian sebagian lagi akan dibawa aliran air seperti selokan, dan sungai. Air akan melewati beragam saluran air yang akan membawa kembali dan berakhir ke laut.

3. Siklus Hidrologi Panjang

Siklus hidrologi panjang biasanya terjadi di wilayah pegunungan atau wilayah dengan iklim sub tropis. Ciri pada siklus panjang yaitu peristiwa air pada awan yang tidak akan langsung menjadi hujan. Siklus ini diawali dengan fase evaporasi (penguapan) yang terjadi di lautan, air berubah menjadi molekul-molekul gas. Setelah itu akan melewati tahap sublimasi. Pembentukan awan yang di dalamnya terkandung kristal es, selanjutnya dengan tahap advekasi saat awan akan berpindah. Dalam tahap advekasi, awan yang di dalamnya terkandung kristal es akan ke daratan dan melewati fase presipitasi. Setelah itu, awan akan berubah menjadi hujan. Namun hujan yang turun berbentuk salju dan terakumulasi membentuk gletser. Gletser yang berada di daratan tersebut akan mencair karena pengaruh peningkatan suhu dan tekanan. Gletser yang mencair akan menuju aliran sungai dan mengarah ke lautan. Kemudian siklus hidrologi panjang akan terulang kembali.

Tulisan ini diambil dari sumber: https://lindungihutan.com/blog/siklus-hidrologi/#rb-pengertian-siklus-hidrologi
Copyright LindungiHutan.com
Dukung hutan Indonesia hijau kembali dengan menanam pohon mulai 10 ribu/pohon melalui lindungihutan.com/mulai

Menanggulangi Kekeringan

Gambar 5 Kekeringan di Sawah


Kebiasaan masyarakat yang boros dalam menggunakan air, terutama bagi masyarakat yang menggunakan air tanah, merupakan hal yang dapat menyebabkan terjadi kekeringan di suatu daerah. Dampak berkepanjangan dari bencana kekeringan ini, akan sangat berbahaya bagi kelangsungan hidup masyarakat, seperti banyaknya tanaman yang akan mati, dan juga hal ini akan berefek pada meningkatnya polusi udara di daerah tersebut.

Dalam mencegah terjadinya hal – hal di atas, berikut ini merupakan 5 langkah yang dapat dilakukan untuk menghindari bencana kekeringan:

1. Menggunakan sumber air dengan hemat dan sesuai dengan kebutuhan kita sehari-hari 

2. Melakukan penanaman pohon sebanyak mungkin di lingkungan sekitar rumah kita

3. Membuat waduk yang disesuaikan dengan kondisi lingkungan sekitar yang berfungsi sebagai daerah penampung air dengan volume yang cukup besar

4. Memperbanyak daerah resapan air, sekaligus mengurangi penutupan saluran resapan air tersebut dengan plester atau bahkan ubin

5. Memberikan perlindungan kepada sumber sumber air bersih yang tersedia, serta melakukan panen dan konservasi air.


Water Movement

Gambar 6 Pergerakan Air dalam tanah


Pergerakan air dalam tanah di lahan kering sangat penting perannya dalam pergerakan hara (nutrient transport) dan dapat digunakan untuk estimasi ketersediaan air dan udara bagi tanaman. Ketersediaan air bagi tanaman di lahan kering sampai saat ini masih menjadi masalah, terutama akhir-akhir ini berkaitan dengan dampak perubahan iklim global yang berpengaruh terhadap siklus hidrologi. Hujan yang merupakan sumber air utama pada lahan kering, datangnya tidak selalu sinkron dengan kebutuhan air bagi tanaman, sehingga produksi tanaman tidak dapat mencapai optimum. Pada saat hujan besar, sebagian besar air dapat hilang melalui aliran permukaan atau terperkolasi ke zone di bawah perakaran, sehingga tidak tersedia bagi tanaman. Pada hari-hari tanpa hujan tanaman dapat kekurangan air. Penelitian dalam upaya peningkatan ketersediaan air bagi tanaman lahankering telah banyak dilakukan melalui perbaikan struktur tanah, pengaturan pola tanam, maupun efisiensi irigasi (Subagyono et al., 2004). Pergerakan air maupun laju perubahan kadar air dalam tanah sangat ditentukan oleh karakteristik pori tanah yang menyusun struktur tanah, seperti distribusi pori, kontinuitas pori, dan tortuositas pori (Hillel, 1980).

 

Desalinasi Air Laut

Gambar 7 Desalinasi Air laut


Desalinasi air laut merupakan proses untuk menghilangkan kadar garam berlebih yang terkandung di dalam air, dengan hasil akhir berupa air yang dapat dikonsumsi oleh manusia, hewan, dan juga tumbuhan.

Saat ini ada 2 jenis teknologi desalinasi air laut yang paling sering digunakan, yaitu:

1.Teknologi reverse osmosis (RO), yang digunakan pada 47,2% sistem desalinasi.

RO merupakan air yang dihasilkan dari sistem penyaringan air dengan daya saring tinggi yang tidak hanya mampu menjernihkan tetapi juga menyaring molekul besar sehingga menghasilkan air yang aman dikonsumsi. Selain itu, RO juga mampu menyaring ion dengan lapisan penyaring berteknologi tinggi sehingga menghasilkan air yang tidak hanya aman dikonsumsi tetapi juga murni dan baik bagi kesehatan.

2. Teknologi multi stage flash, yang digunakan pada 36,5% sistem desalinasi.

Multi-stage flash distillation (MSF) adalah proses desalinasi air yang menyuling air laut dengan mem-flash sebagian air menjadi uap dalam beberapa tahap yang pada dasarnya adalah penukar panas berlawanan arah. Fasilitas MSF saat ini mungkin memiliki sebanyak 30 tahap.

Pabrik distilasi kilat multi-tahap menghasilkan sekitar 26% dari semua air desalinasi di dunia, tetapi hampir semua pabrik desalinasi baru saat ini menggunakan osmosis balik karena konsumsi energi yang jauh lebih rendah.

 

Konservasi Air

Gambar 8 Konservasi Air

Prinsip dasar pelestarian sumber daya air adalah dengan mengelola bentang lahan (land scape) dengan baik. Sesuai dengan prinsip-prinsip hidrologi, mengelola bentang lahan ini yaitu dengan  memperbesar resapan air (infiltration) dan memperkecil aliran permukaan (surface unoff)

Secara teknis ada beberapa hal yang dapat dilakukan untuk mengelola bentang lahan:

a. Menghijaukan kawasan resapan air; penanaman tanaman penutup lahan secara intensif pada kawasan lahan yang berkemiringan terjal, kawasan resapan air;

b. Pembuatan terasering pada lahan miring (Teras Gulud, Teras Kredit, Teras Bangku)

c. Pembuatan Bangunan Resapan Air (Embung, Sumur resapan, Biopori, Dam Pengendali, Dam Penahan, dan Gully Plug)



Minggu, 13 November 2022

Jurnal Perkuliahan 2 Pengantar Teknologi Informasi

 PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI


1. Discovering Computers

a. Identifikasi Program

Pengertian software adalah suatu bagian dari sistem komputer yang tidak memiliki wujud fisik dan tidak terlihat karena merupakan sekumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer berupa program yang dapat menjalankan suatu perintah.

Ada juga yang menyebutkan pengertian software adalah suatu data yang diprogram, diformat, dan disimpan secara digital, tidak berbentuk fisik tapi dapat dioperasikan oleh penggunanya melalui perangkat komputer.


b. Sistem Operasi Software

Sistem operasi adalah perangkat lunak yang paling penting untuk menjalankan komputer. Fungsinya adalah mengelola memori komputer dan proses-proses yang berjalan di komputer, serta semua perangkat lunak dan perangkat keras. Dengan demikian, kita dapat berinteraksi dengan komputer tanpa mengetahui bahasa komputer. Tanpa sistem operasi, maka komputer tidak akan berguna.

Sistem operasi bertugas mengelola seluruh perangkat lunak dan perangkat keras pada komputer. Pada suatu waktu, dapat menjalankan beberapa perangkat lunak sekaligus di komputer dan dengan demikian beberapa perangkat lunak tersebut memerlukan akses ke CPU, memori, dan media penyimpanan. Sistem operasi mengatur proses-proses tersebut untuk memastikan setiap perangkat lunak berjalan normal.

Sistem operasi biasanya sudah terpasang saar pertama kali membeli komputer. Sebagian besar pengguna komputer langsung menggunakan sistem operasi tersebut, tetapi mereka dapat mengubahnya daengan sistem operasi yang lain. terdapat tiga sistem operasi komputer yang umum digunakan yaitu Microsoft Windows, Mac OS X, dan Linux.


Gambar 1. Sistem Operasi


c. Perbedaan Program dan Apps

- Program 

Program adalah rangkaian berupa instruksi-instruksi yang memiliki fungsi tersendiri untuk di eksekusi atau dijalankan oleh komputer. Biasanya program mempunyai tampilan yang sederhana berupa teks. Contoh dari program adalah hello world di berbagai bahasa pemrograman.

Gambar 2. Contoh Program


- Apps atau Aplikasi

Aplikasi merupakan gabungan beberapa program yang memiliki fungsi yang kompleks dan mempunyai tampilan yang interaktif atau GUI (Graphical User Interface) untuk penggunanya. Aplikasi dapat berjalan di berbagai platform diantaranya Desktop, Mobile dan Web. Contoh dari aplikasi adalah aplikasi kalkulator yang merupakan gabungan dari fungsi operasi aritmatika.

Gambar 3. Contoh Aplikasi

d.  Aplikasi Produktif
Aplikasi produktifitas adalah sekumpulan aplikasi, alat, dan integrasi yang memungkinkan pengguna dengan mudah membuat konten yang digunakan di tempat kerja, seperti dokumen, spreadsheet, dan powerpoint.

e. Grafik dan media software
Perkembangan multimedia dari jaman ke jaman semakin maju pesat. Hal ini ditandai dengan perubahan media hiburan masyarakat mulai dari radio hingga sekarang muncul sebuah televisi. Sehubungan dengan itu, perkembangan software multimedia juga semakin banyak bermunculan. Software multimedia merupakan perangkat lunak yang dignakan untuk mengolah berbagai media informasi seperti teks, gambar, video, foto, audio, dan lain lainnya. Banyak software yang bermunculan mulai dari yang hanya dapat melihat saja hingga dapat digunakan untuk membuat dan mengedit. Software multimedia dapat dikategorikan menjadi 5 jenis yaitu untuk animasi, desai, audio, foto dan video.

f. Aplikasi Komunikasi

Perangkat lunak komunikasi adalah sebuah software (perangkat lunak) yang berfungsi agar pengguna dapat saling berkomunikasi dengan pengguna lain yang ada di berbagai belahan dunia.
Saat ini software komunikasi berkembang dengan cepat mengikuti perkembangan zaman 4.0. Software komunikasi saat ini telah berkembang dengan sangat cepat, tidak hanya mampu mengirimkan teks, tetapi beberapa perangkat lunak telah mampu untuk melakukan panggilan video dan suara secara langsung (realtime)

Selain memiliki fungsi utama, terdapat beberapa fungsi turunan dari perangkat lunak ini, yang sangat bermanfaat bagi para pengguna. Berikut beberapa fungsi – fungsi software komunikasi:

  • Memperkuat tali silaturrahmi dengan keluarga, saudara, teman, dan rekan bisnis.
  • Sebagai media wawancara untuk perekrutan karyawan baru diperusahaan, jadi proses wawancara yang biasanya dilakukan secara offline, saat ini dapat dilakukan secara online dengan bantuan software komunikasi.
  • Meningkatkan kolaborasi dan komunikasi karyawan pada sebuah perusahaan dengan bantuan perangkat lunak ini komunikasi karyawan antar departemen dapat dilakukan dengan efisien dan efektif.
  • Bagi pembeli produk secara online, dapat mengecek barang yang akan dibeli lewat media komunikasi online baik dengan cara mengirimkan video atau gambar produk yang bersangkutan.

Gambar 3. Contoh aplikasi komunikasi


g. Security Tool
Security tool adalah sebuah peranti lunak yang diciptakan untuk menangkal beberapa tindakan yang berbahaya bagi komputer seperti virus, Software yang digunakan disebut dengan istilah antivirus, memberikan perlindungan serta keamana data dan sistem di komputer. Virus biasa menyerang komputer yang tidak dilindungi antivirus, namun tidak semua antivirus bisa membersihkan virus.

Antivirus berfungsi untuk memberikan perlindungan dan keamanan data komputer dari serangan virus. Virus bisa menyebar dari file unduhan atau masuk ketika browsing internet. Virus juga bisa masuk dan menyerang media penyimpanan seperti flashdisk, memory card, atau hard disk eksternal. Maka dari itu, scan dulu perangkat tersebut sebelum digunakan. Jangan lupa, pengguna juga harus sering melakukan update antivirus.
Contoh antivirus gratis dan berbayar yang bisa Anda gunakan Smadav, Avira, AVG, Norton, Kaspersky, McAfee Secure, dan lainnya. 
Antivirus bisa berjalan otomatis dalam komputer jadi bisa mendeteksi langsung infeksi virus pada sistem komputer. 
Gambar 4. Berbagai macam peranti lunak antivirus



h. File, disk, and tool management

- File 
File merupakan kumpulan data dan informasi yang saling berhubungan dan juga tersimpan di dalam ruang penyimpanan sekunder. Definisi file dapat juga diartikan sebagai arsip atau data yang tersimpan di dalam komputer. 
Dalam bidang komputer, file memiliki tipe, diantaranya tipe data terdiri dari character, numeric, dan binary. Selain itu ada juga file yang bertipe program. Pada umumnya file pada komputer tersimpan di dalam folder tertentu, tergantung di mana si pemilik file ingin menyimpannya. Masing masing file memiliki ekstensi yang berbeda sesuai dengan jenis filenya.
Ekstensi file adalah tanda yang membedakan antara satu jenis file dengan jenis file lainnya. Misalnya, file gambar akan memiliki ektensi jpg, gif, png dan lain lain. Sedangkan untuk video akan memiliki ekstensi mpeg, avi, mp4, wmv, dan lain lain.

Gambar 5. File pada komputer



- Disk
Disk Merupakan kategori umum mekanisme penyimpana dimana data dicarat oleh berbagai elektronik, magnetik, optik atau mekanik perubahan lapisan permukaan sat uatau lebih disk berputar. Sebuah disk drive adalah perangkat menerapkan seperti mekanisme penyimpanan. Jenis penting adalah hard disk drive (HDD) yang berisi disk non-removable, floppy disk drive dan floppy disk removable, serta berbagai cakram optik drive dan terkait disk media optik.

Gambar 6. Disk Pada komputer


- Tool Management
Tool management berisi informasi mengenai sistem komputer, informasi tentang device storage yang terpasang, serta informasi mengenai device yang berjalan di Windows. 

JURNAL PERKULIAHAN PERTEMUAN 10 & 11 - JARINGAN KOMPUTER

      NAMA : Fadhil Abdul Fattah       NPM    : 2215061019      Kelas    : PSTI C          JURNAL PERKULIAHAN PERTEMUAN 10 & 11 1.      ...